Λαβύρινθος 2ο μέρος

Αυτό είναι το δεύτερο και τελευταίο κομμάτι του λαβύρινθου.

1. Συνδεθείτε στο Scratch με το όνομα χρήστη και τον κωδικό που δημιουργήσαμε σε προηγούμενα μαθήματα.

2. Κάντε κλικ στο φάκελο με τα πράγματά σας (είναι δίπλα στο όνομα του προφίλ σας πάνω δεξιά).

3. Επιλέξτε την εργασία του Λαβύρινθου και κάντε κλικ στο “Δείτε μέσα”.

4. Ο ήρωάς μας ήδη κινείται.

Τώρα θα ρυθμίσουμε τι γίνεται όταν ακουμπάει τις γραμμές του λαβύρινθου.

Θα χρειαστούμε μια καινούργια εντολή. Την “Εάν“. Είναι αυτή η εντολή που ελέγχει εάν γίνεται κάτι.
ean

Επίσης, από την κατηγορία Αισθητήρες θα χρειαστούμε και την εντολή:aggizei

5. Ήρθε η ώρα να ρυθμίσουμε και τα δωράκια που μαζεύει ο ήρωάς μας. Κάθε φορά που ακουμπάει ένα από αυτά, παίρνει πόντους και αμέσως το δωράκι εξαφανίζεται.

Εδώ, θα χρειαστούμε πάλι τους αισθητήρες αλλά αυτή τη φορά όχι για το χρώμα αλλά για τον ίδιο τον ήρωα:aggizei2

Επίσης, θα χρειαστούμε και μια μεταβλητή για να μετράει τους πόντους.

6. Τέλος, θα δώσουμε τις κατάλληλες εντολές για την στιγμή που ο ήρωάς μας φτάνει στο έπαθλο. Τις εντολές που θα χρειαστούμε τις έχουμε χρησιμοποιήσει και στα τα δωράκια. Θα χρειαστεί, όμως, να σχεδιάσουμε ένα νέο σκηνικό για τη νίκη αλλά και να εξαφανίζουμε τα δωράκια που δεν έχει μαζέψει ο ήρωάς μας.

Πειραματιστείτε και αλλάξτε όσο θέλετε τις ρυθμίσεις.

Προσθέστε την εργασία σας στη Συλλογή “Λαβύρινθος” για να την μοιραστείτε με τους συμμαθητές σας (εάν το κάνατε την προηγούμενη φορά, δεν χρειάζεται να το ξανακάνετε).

Οδηγίες για να μοιραστείτε την εργασία σας θα βρειτε σε αυτό το βίντεο: Όνομα εργασίας και προσθήκη σε Συλλογή στο Scratch